WebGL
WebGLは、プラグインなしでWebブラウザー上に2D・3Dグラフィックスを描画するためのJavaScript APIの標準である。
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最終言及 WebGLは、非営利の標準化団体Khronos Groupが管理するWebグラフィックスAPIで、2011年にバージョン1.0の仕様が公開された。OpenGL ESを基にしており、HTMLのcanvas要素でGPUによる高速な描画を行う。
主要なWebブラウザーが対応しており、3Dのデータ可視化、ブラウザーゲーム、インタラクティブなシーンの制作に使われる。Three.jsなどのライブラリが、WebGLの上で3Dシーンの構築を支援する。
この説明は、AIPOSTの記事と広く知られた事実をもとにまとめたものです。誤りがあれば訂正依頼でお知らせください。
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見た目はもっともらしくても、ページ上のスライダーを動かした際に、ブラウザベースの3DグラフィックスであるWebGLの表示がリアルタイムに変わらない場合があります。