WebGL
WebGL是一种无需插件即可在网页浏览器中渲染二维和三维图形的JavaScript API标准。
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最近提及 WebGL是由非营利标准组织Khronos Group维护的网页图形API,1.0版规范于2011年发布。它基于OpenGL ES,利用GPU加速在HTML的canvas元素中绘制图形。
主流网页浏览器均支持WebGL,它被用于三维数据可视化、网页游戏和交互式场景制作。Three.js等库在WebGL之上提供封装,简化三维场景的构建。
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场景看起来可能像模像样,页面上的滑块却未必能改变实时WebGL渲染结果,也就是浏览器中的3D图形。