OpenGL
OpenGLは、2Dおよび3Dグラフィックスを描画するためのクロスプラットフォームなグラフィックスAPI仕様である。
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最終言及 OpenGLは、Silicon Graphicsが1992年に発表したグラフィックスAPIの仕様である。OSやグラフィックスハードウェアの違いを問わず同じ方法で2D・3Dグラフィックスを描画できるようにするもので、2006年からはKhronos Groupが管理している。
ゲーム、CAD、科学可視化ソフトウェアなどで、GPUを使った描画に用いられる。実際の機能はグラフィックスドライバーが実装し、ウィンドウの作成や入力処理はGLUT、GLFW、SDLなど別のライブラリが担うことが多い。
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