Godot
Godotは、MITライセンスで配布される無料のオープンソースゲームエンジンで、2Dと3Dのゲーム開発に対応する。
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最終言及 Godotは、アルゼンチンの開発者フアン・リニエツキーとアリエル・マンスールが作ったゲームエンジンで、2014年にMITライセンスのオープンソースソフトウェアとして公開された。2Dと3Dのゲーム開発に対応し、Windows、macOS、Linuxで動作するほか、完成したゲームをPC、モバイル、Webなど複数のプラットフォーム向けに書き出せる。
Pythonに似た独自のスクリプト言語GDScriptやC#でゲームのロジックを記述し、シーンをノードのツリーとして構成する。非営利団体のGodot Foundationが開発を支援している。
この説明は、AIPOSTの記事と広く知られた事実をもとにまとめたものです。誤りがあれば訂正依頼でお知らせください。
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プールのゲームの課題では、3DモデリングツールのBlenderとゲームエンジンのGodotを使い、プレイヤーが選べる4人のダイバー、水の表現、効果音、得点の仕組みを作るよう求めました。
Blender、Unreal Engine、Godot、Unityとの連携は、エージェントが使い慣れた作業環境の中で3Dアセットや環境を作成・変更する方向を示しています。