Godot
Godot是以MIT许可证发布的免费开源游戏引擎,支持2D和3D游戏开发。
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最近提及 Godot是由阿根廷开发者Juan Linietsky和Ariel Manzur打造的游戏引擎,2014年以MIT许可证开源发布。它支持2D和3D游戏开发,可在Windows、macOS和Linux上运行,并能将完成的游戏导出到PC、移动设备和网页等多个平台。
开发者可使用类似Python的专用脚本语言GDScript或C#编写游戏逻辑,并以节点树的形式构建场景。非营利组织Godot基金会为其开发提供支持。
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泳池游戏任务要求GPT-6.1 Sol使用3D建模工具Blender和游戏引擎Godot,做出四名可操作的跳水者、水面效果、音效和计分。
与Blender、Unreal Engine、Godot和Unity的连接,预示着智能体将在熟悉的工作环境中创建或修改3D资产和场景。