Blender블렌더

Blender는 비영리 재단 Blender Foundation이 개발을 이끄는 무료 오픈소스 3D 컴퓨터 그래픽 소프트웨어다.

기사 4편
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Blender는 네덜란드의 Ton Roosendaal이 1990년대에 애니메이션 스튜디오의 사내 도구로 개발한 3D 그래픽 소프트웨어로, 2002년 GNU GPL 라이선스의 오픈소스로 전환됐다. 네덜란드 암스테르담에 있는 비영리 재단 Blender Foundation이 개발을 이끈다.

모델링, 스컬프팅, 애니메이션, 렌더링, 시뮬레이션, 영상 편집 기능을 하나의 프로그램에서 제공하며 Windows, macOS, Linux에서 실행된다. Python으로 기능을 확장하는 스크립트와 애드온을 지원한다.

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마지막으로 MCP(Model Context Protocol, AI가 외부 도구를 다루게 하는 표준)로 Blender와 Godot을 조작하는 agent 과제를 맡겼습니다.

기타 줄 물리 효과, 입력창 UI, 웹사이트 hover(마우스를 올려 두는 동작) 효과 복제, 캐릭터 로딩 화면, Blender 3D 모델을 쓴 집중 타이머까지 다섯 가지 작업으로 agent에 무엇을 맡기고 무엇을 직접 손봐야 하는지 정리합니다.

Godot와 Blender로 만든 수영장 다이빙 게임은 캐릭터 4명을 고르고, 점프를 조절해 회전과 물 튀김 효과에 따른 점수를 얻을 수 있었습니다.

Blender 같은 3D 소프트웨어와 Unreal Engine, Godot, Unity 같은 게임 엔진에서도 이러한 연결이 확산되고 있습니다.


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