SDL

SDLは、グラフィックス、オーディオ、入力デバイスを扱うクロスプラットフォームのオープンソースのマルチメディアライブラリである。

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最終言及

SDL(Simple DirectMedia Layer)は、Sam Lantingaが1998年に公開したC言語のライブラリである。ウィンドウの作成、キーボード・マウス・ゲームパッドの入力、オーディオといったハードウェアへのアクセスを、複数のOSで同じ方法で扱えるようにする。

ゲームやエミュレーター、マルチメディアソフトウェアの開発に広く使われ、3D描画にはOpenGLなどのグラフィックスAPIと組み合わせることが多い。SDL2は2013年に公開された2.0系の版である。

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RaylibではなくSDL2とOpenGLを使い、メニュー、コース図、走行できるコースを備えていました。


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