SDL

SDL은 그래픽, 오디오, 입력 장치를 다루는 크로스 플랫폼 오픈소스 멀티미디어 라이브러리다.

기사 1편
최근 언급

SDL(Simple DirectMedia Layer)은 Sam Lantinga가 1998년 공개한 C 언어 라이브러리다. 창 생성, 키보드·마우스·게임패드 입력, 오디오 같은 하드웨어 접근을 여러 운영체제에서 같은 방식으로 다룰 수 있게 한다.

게임과 에뮬레이터, 멀티미디어 소프트웨어 개발에 널리 쓰이며, 3D 그리기는 OpenGL 같은 그래픽 API와 함께 쓰는 경우가 많다. SDL2는 2013년 공개된 2.0 계열 판이다.

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SDL2(창과 입력 등을 다루는 라이브러리)와 OpenGL을 사용한 C++ 프로젝트로, 운전석과 차량 뒤쪽 시점을 바꿀 수 있고 높낮이가 있는 코스를 달릴 수 있었습니다.


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