raylib

raylibは、ビデオゲーム開発のためのオープンソースのCライブラリである。

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raylibは、Ramon Santamariaが2013年に公開したオープンソースのCライブラリである。外部依存を抑え、ウィンドウの作成、2D・3D描画、入力、オーディオを簡単な関数で扱えるように設計されている。

OpenGLを土台に動作し、Windows、Linux、macOS、ウェブなど複数のプラットフォームに対応する。ゲームプログラミングの教育や小規模なゲーム、試作の開発に使われ、他のプログラミング言語向けのバインディングも多い。

この説明は、AIPOSTの記事と広く知られた事実をもとにまとめたものです。誤りがあれば訂正依頼でお知らせください。

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