raylib

raylib 是用于电子游戏开发的开源 C 语言库。

1篇文章
最近提及

raylib 是 Ramon Santamaria 于2013年发布的开源 C 语言库,其设计特点是尽量减少外部依赖,用简单的函数完成窗口创建、二维和三维绘制、输入及音频处理。

它基于 OpenGL 运行,支持 Windows、Linux、macOS 和网页等多个平台,常用于游戏编程教学以及小型游戏和原型开发,并有许多面向其他编程语言的绑定。

本条目依据AIPOST的文章与广为人知的事实整理。如有错误,请通过更正请求告诉我们。

涉及该条目的文章

Luna被要求不使用游戏开发库Raylib,转而给出了C++代码,并附上使用OpenGL、GLU和GLUT处理图形和窗口的构建说明。


© 2026 AIPOST. All rights reserved.

AIPOST是一家报道AI应用方法、AI安全、性能、创业、健康、伦理与行业资讯的AI专业媒体。无需注册即可使用,个人信息的处理方式请参阅隐私政策。