DOOMドゥーム

DOOMは、アメリカのゲーム開発会社id Softwareが1993年に発売した一人称シューティングゲームである。

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DOOMは、アメリカのゲーム開発会社id Softwareが1993年にMS-DOS向けに発売した一人称シューティングゲームである。立体的な空間を表現したグラフィックスとネットワーク対戦機能を備え、一人称シューティングというジャンルの普及に大きな影響を与えた作品とされる。

1997年にソースコードが公開された後、電卓やプリンターなどさまざまな機器に移植された。新しいハードウェアやソフトウェアでDOOMが動くかを試すことは、開発者文化の定番となっている。

この説明は、AIPOSTの記事と広く知られた事実をもとにまとめたものです。誤りがあれば訂正依頼でお知らせください。

この項目を扱った記事

ある開発者はこの方法でCodexを40時間動かし続け、DoomをSwiftで再実装しました。

あるAIエンジニアは、Claudeが長いコーディング作業をこなしている間にマルチプレイのDoomサーバーへ入れるmodを作りました。

Google Antigravityは、93のAIコーディングエージェントを12時間にわたって連携させ、DOOMが動くオペレーティングシステムのカーネルを構築しました。


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