Metal

Metalは、Apple製デバイスのGPUでグラフィックスや計算処理を行うためにAppleが提供する低レベルのプログラミングインターフェース。

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Metalは、Appleが2014年にiOS向けに発表し、その後macOSなど自社のOSに広げたグラフィックス・計算用のAPIである。アプリがGPUをハードウェアに近い水準で扱えるようにし、3Dグラフィックスや並列計算を効率よく処理する。

AI分野では、Apple siliconを搭載したMacで機械学習モデルの学習や推論をGPUで高速化する際に使われる。PyTorchなどのフレームワークや多くのローカル推論ツールがMetalによる高速化に対応している。

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