キーフレームkeyframe

キーフレームは、アニメーションで動きの始まりや終わりのような重要な瞬間の位置と状態を定めた基準となるフレーム。

記事1本
最終言及

アニメーターがキーフレームを設定すると、ソフトウェアがその間のフレームを補間して埋める。3Dソフトウェア、動画編集ツール、ウェブアニメーションで広く使われる方式である。

動画圧縮では、ほかのフレームを参照せずにそれ自体で完全な画像を持つフレームを指すこともある。

この説明は、AIPOSTの記事と広く知られた事実をもとにまとめたものです。誤りがあれば訂正依頼でお知らせください。

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Codexはモデルを作り、機械的なボーンの拘束を設定し、アニメーションのキーフレームを確認したうえで、プレビュー動画とともにアセットを書き出します。


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