アイソメトリックisometric

アイソメトリックは、立体の3つの軸が同じ比率に見えるよう斜め上から見た形で平面に描く投影法と、その視点のこと。

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最終言及

アイソメトリックは平行投影の一種である軸測投影の一つで、立体の3つの座標軸を互いに120度の角度で描き、3方向の長さの比率を等しく保つ。遠近法を用いないため距離によって大きさが変わらず、物の比率を比べやすい。日本語では等角投影とも呼ばれる。

製図や建築イラスト、インフォグラフィックで使われるほか、ビデオゲームでは2Dのグラフィックで奥行きを表す視点として、戦略ゲームやシミュレーションゲーム、ロールプレイングゲームで広く使われる。ゲームでは描きやすい2対1のピクセル比を使うことが多く、厳密な等角投影とは角度が少し異なる。

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するとカメラが平らなアイソメトリック(斜め上から見下ろす視点)のタイル画面へ降りていき、そこで掘削機、太陽光パネル、氷ポンプ、居住ドームを配置します。


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