缓动easing

缓动是动画中决定动作随时间加速和减速方式的速度曲线。

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使用缓动后,动作不再匀速,而是可以缓慢启动、在结尾逐渐停下,或略微越过目标再回弹。ease-in、ease-out等曲线是常见的例子。

它用于界面动画、CSS和动画工具中,使界面元素的运动看起来更自然。

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悬停时,卡片以略微越过再回弹的缓动(动作加速与减速的曲线)放大,图标随之切换,图片淡入,文字在闪烁的光标后逐字打出。


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