缓动easing
缓动是动画中决定动作随时间加速和减速方式的速度曲线。
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最近提及 使用缓动后,动作不再匀速,而是可以缓慢启动、在结尾逐渐停下,或略微越过目标再回弹。ease-in、ease-out等曲线是常见的例子。
它用于界面动画、CSS和动画工具中,使界面元素的运动看起来更自然。
本条目依据AIPOST的文章与广为人知的事实整理。如有错误,请通过更正请求告诉我们。
缓动是动画中决定动作随时间加速和减速方式的速度曲线。
使用缓动后,动作不再匀速,而是可以缓慢启动、在结尾逐渐停下,或略微越过目标再回弹。ease-in、ease-out等曲线是常见的例子。
它用于界面动画、CSS和动画工具中,使界面元素的运动看起来更自然。
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